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Joven arquitecto crea videojuego basado en la trilogía de la obscuridad de Guillermo del Toro

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Joven arquitecto crea videojuego basado en la trilogía de la obscuridad de Guillermo del Toro

Como cuando le haces una promesa a uno de los mas grandes directores de cine de todos los tiempos y lo cumples..

Daniel Castro Flores egresado de la carrera de arquitectura de la Universidad de Guadalajara le entregó a Guillermo del Toro un videojuego que diseñó basado en la trilogía de la obscuridad.

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En el año 2015, en el Festival Internacional de Cine en Guadalajara (FICG), el arquitecto Daniel Castro, se comprometió a entregarle el videojuego la siguiente vez que  estuviera en Guadalajara y lo hizo este domingo.

Shape Of Water Animation GIF by Cartuna - Find & Share on GIPHY

Al término de la segunda master class “De Geometría a la Forma del Agua”, que impartió el maestro Guillermo del Toro, en el Conjunto de Artes Escénicas (CAE), con nervios y mucho animo, se lo entrego.

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Bien dicen que lo que sea que te propongas lo puedes conseguir.

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